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麒麟

我命,由我,不由谁

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游戏世界里的一年

第 18 章
4 年前
1235

“嘿,哥们,看呐!新游戏里也有梦魇之月了!”



“不会吧!那接下来轮到我来玩吧!”



“没门!应该是我!”



“真是太赞啦!”



看着《刀魂》的街机柜那边大排长龙,利特瓦克是竭力压制才没笑得太大声。当然,新游戏一推出,不管是单人模式还是对战模式,排那么长的队本就在所难免,更别说梦魇之月在这款游戏首发当天就出现在了里面,尽管他也听到一些玩家想知道为什么梦魇之月就没有换色皮肤或服装什么的——还有为什么一次只能一个人来操控她——不过原因是什么,也只有利特瓦克自己猜得到了。



他坐下来,微笑着看着第一位选择梦魇之月的玩家点开了战役模式,一路杀到同地狱火的战斗里。然而,他又有些紧张了,他知道所有的角色在打赢战斗,都会有“WIN”这类的影像动画显示,尽管他们都认为梦魇之月也会有,但他清楚自己根本就没有编程这些。他还真有点怕万一到时啥也没出现会是什么光景。



好在最后证明他的担心是多余的。随着地狱火的战败,第一幅画面开始浮现,随后上面显示出图案:梦魇之月在繁星点点的背景下,自豪地站在一片烧焦的战场上。紧接着伴随着一段诡异的音乐,一行行文字出现在图片下方。



胜者梦魇之月傲立于战场之上,俯视着屈服于她的败者。


这是一场漫长的战斗,但她还是成功了。


而现在,在这个抉择之时,她有些话,要对整个《刀魂》说。



没多久下一幅画面也出现了。这次的视野则是越肩视角下的梦魇之月,俯视着半埋在地下的灵魂之刃。



“汝同本宫这一战可谓精彩绝伦,恶魔,汝拥有强大的力量固然是事实。


然而,这亦是汝之全力。


不受控的力量,纵然强大,也终令汝迎接灭亡。”



接着文字消失了,下一段接从而至。



“倘若此即为汝之全部野心,那看来失败注定为汝之结局了。


但......你若是想要更强的力量,本宫或许能帮汝一把。


现在,恶魔,只请汝告诉本宫,汝愿侍奉汝之女王吗?”



第三张画面出现了,是灵魂之刃的眼睛部分特写,而伴随着眼睛的转动,周边的背景也逐渐昏暗。



一时间,灵魂之刃没了任何反应,陷入沉默之中。


紧接着,魔眼毫无预兆地再次转动起来,锁定那个征服者。


明明图像没发出任何声音,却仿佛有种毛骨悚然的宣告声,直入听者的灵魂。



直至画面彻底变黑。



“遵从汝的指示。”



终于,最后一张图片显示了灵魂之刃对梦魇之月的认可,除了她咧嘴一笑的表情外,还有在她头顶上星星排出的文字:“感谢你们的参与。”



听着玩家们狂喜的尖叫声,利特瓦克也终于是吐出了自己都不知道憋了多久的气。游戏角色们不但再次配合着度过了一次危机,还处理得相当好。他摘下眼镜擦了擦,接着又重新戴回去,转身往其他街机柜走去,同时也提醒自己今天要做的可不仅仅是看月儿当天的活跃。





万圣节给首个登陆《甜蜜冲刺》的空间的玩家带来个巨大的惊喜。整款游戏里不再像往常那炫目多彩,而是漆黑如墨的夜晚,月儿见状不禁大笑出声,“黑夜将持续至永恒!”她大声宣布道。



这并非是全新的项目,自月儿“茁壮成长”后,每轮排位赛,只要玩家能协同她夺得第一,赛道便可开启永夜模式,接着可绕着各款赛道跑一圈庆祝胜利,没了阳光的阻挡,会发光的地貌显得更为美丽,天上的星星也终于是露了脸。同时,游戏里的背景音乐也转向了小调。



然而这次,所有的赛道一开始就处于黑夜之中,同时,背景音乐尽管风格较为耳熟,但同之前的截然不同。此外,平常摆在赛道上各式各样的糖果也被南瓜,玉米糖和其他更符合万圣节主题的糖果所取代,而当在赛道开至一半的时候,一棵挂满了苹果糖的树还会飞出很多色彩鲜艳的蝙蝠。



而每当玩家开车经过观众席时,那帮蝙蝠更是齐声高唱:



“梦魇夜,吓人夜,


梦魇夜,吓死人,


黑夜女王到来时,乖乖让路最聪明!


呵呵呵!”



而更令人震惊的,就算玩家没有选择梦魇之月来参赛,那么单场比赛还会出现额外的赛道:如银河系。



在这种赛道里,各式各样的卡丁车在星辰大海里奔腾,周边全是一朵朵深蓝色和黑色旋转的交织而成的棉花糖云。当车手们在自己的卡丁车落座后,梦魇之月便会驾驶噬梦者飞奔而出,后面随之冒出一大片星尘。而当她往上一跃,噬梦者也立马就在云朵的尖端处刹住了车,“凡人们,有胆的就跟黑夜女王来吧!”在踩油门前,梦魇之月还会回头招呼道,“见证本宫黑夜的魅力吧!”



等噬梦者开过夜空时,后边还将形成一条赛道,周边还有星星在闪烁,下面则是游戏里的全部景象,操控的车手一旦偏离了这“星光大道”,便会直接坠落到下方。而一旦落后噬梦者太多,身后的赛道也将会消失。但如果领先于梦魇之月的话,他们就能开到无限远。这真的是一条需要高水平技巧和控制力才能玩的赛道......但景色也真的是令人叹为观止。背景音乐也是轻松,温馨而柔和......尽管每个听过的都觉得要是填上歌词就好了。而当音乐落幕,赛道也就停止延伸了。



另外每次播放音乐,赛道的种类也大相径庭,怎么决定似乎全凭梦魇之月的心血来潮决定的,有时候就是偶尔来个“环扣环”或是“大螺旋”(1)都无视了重力。



而当玩家在赛道上赢了,他们的车手将坐在梦魇之月旁边,一同坐着噬梦者赏月,“这歌好耳熟啊......”期间梦魇之月还忍不住嘀咕道,“可到底是什么歌呢?”





在12月21日(一年里夜晚最长的时候)举办完照例的活动后,店门一关,角色们就纷纷聚在一起庆祝月儿成为街机店新一员的周年庆,这对他们而言可谓一个重要的里程碑,要知道并非所有游戏的热度都能持续一整年的。然而,哪怕有想庆祝的心情,可那忧郁的阴霾就是驱不散。当看着月亮是为这场自己的派对而升起,她更是惊奇不已。



这到底是怎么了?她默默地质问自己,此时她甚至都能听出那首歌本不存在的歌词,尽管不是很清楚......



译者附注:


(1)原文为“loop-de-loop or corkscrew”,感觉这里应该就是描述赛道的种类。故翻译为“环扣环”及“大螺旋”